Senin, 01 Desember 2014

Praktikum KL_PTI MS Office Advance


Untuk membuat Table of content atau daftar isi untuk makalah atau Laporan dapat menggunakan cara berikut
  1. Blok Judul Bab lalu pada tab Home, klik kanan Heading 1 dan klik Modify.
  2. Pada jendela Modify, edit pengaturan sama seperti pada gambar, klik oke.

  3. Untuk Sub-Judul, blok sub judul yang diinginkan, lalu pada tap Home, klik heading 2.
  4.  Setelah itu untuk membuat daftar isi, klik pada lembar sebelum Bab 1 atau halaman kosong sebelum tulisan Bab 1.
  5. Pada tab References, klik Table of contents lalu pilih tabel yang pertama.
  6. Daftar isi telah selesai dibuat.


Minggu, 12 Oktober 2014

Praktikum #4 Aplikasi Multimedia

   Praktikum kali ini tentang aplikasi multimedia. Aplikasi Multimedia yang digunakan adalah CorelDraw. Corel Draw adalah aplikasi grafis berbasis vector, sehingga sangat mudah jika digunakan untuk mendesain logo.
   Praktikum kali ini , praktikan diharuskan untuk membuat logo bebas, logo yang saya buat adalah logo Production House untuk film. Berikut adalah logonya,  

Logo E-Motion Picture
   Dari logonya, sudah sangat jelas jika ini adalah logo sebuah PH atau Production House. E-Motion Picture, E disini adalah kependekan dari Elins, sedangkan kata Motion Picture adalah nama lain dari Film. Jadi, E-Motion Picture berarti Elins Motion Picture. E-Motion juga bisa berarti Elins Movie in Action (Aksi Film Anak Elins). 
   Pada kata E-Motion Picture, outline terdiri dari warna CMYK (Cyan Magenta Yellow Key). CMYK sendiri sering dijadikan referensi pewarnaan, dan merupakan warna dasar yang sering digunakan oleh percetakan. Jadi, disini E-Motion Picture tidak hanya ingin menjadi yang terbaik tetapi juga ingin menjadi referensi para sineas. Pada logo, garis merah akan selalu diperhatikan, begitu juga dengan E-Motion Picture, karya karyanya akan selalu dilihat dan menjadi referensi . Maka dari itu, E-Motion Picture akan selalu memberikan karya-karya yang terbaik.
   Background logo adalah sebuah clapper board. Clapper board dalam dunia perfilman adalah alat yang digunakan untuk membantu penyelarasan audio dan video agar menjadi lebih baik. Clapper Board dalam logo ini bermakna, bahwa E-Motion Picture ingin berjalan selaras dengan perkembangan zaman dan kehidupan sekitar, sehingga karya-karyanya dapat diterima dengan baik. 
   Sekian pembahasan dari Logo yang saya buat, jika ada kesalahan saya mohon maaf. Terimakasih

Minggu, 21 September 2014

Praktikum #2 Pengenalan Bahasa C

1. LISTING
    Latihan.1 
#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

main()
{
    int a,b,c,f;
    char g[100];
    printf("masukkan bilangan pertama =");
    scanf("%d",&a);
    printf("masukkan bilangan yang kedua =");
    scanf("%d",&b);
    printf("masukkan bilangan yang ketiga =");
    scanf("%d",&c);
    printf("masukkan satu kata =");
    scanf("%s",&g);
    f=a+b+c;
    printf("jumlah= %d\n",f);
    printf("rata-rata= %d\n",f/3);
    printf("kuadrat= %d\n",f*f);
    printf("kata= %s\n",&g);

}
    Latihan.2

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>



main()

{

    float a,b,c=4.0/3.0, d=22.0/7.0;

    printf("program menghitung volume bola\n");

    printf("masukkan jari-jari= ");

    scanf("%f",&a);

    b=(c*d*a*a*a);

    printf("jadi volume bola adalah %2.f\n",b);

}
     Latihan.3

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>



 main()

{

    int a=3,b=6;

    printf("A=%d\n",a);

    a++;

    printf("A++=%d\n",a);

    printf("B=%d\n",b);

    b--;

    printf("B--%d\n",b);

}
     Latihan.4

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>



 main()

{

    float d;

    int a,b,c;

    printf("Masukkan bilangan: ");

    scanf("%d",&a);

    printf("masukkan pembagi: ");

    scanf("%d",&b);

    c=a/b;

    d=a%b;

    printf("sisanya=%d\n",c);

    printf("sisanya=%f\n",d);

}
2.HASIL
  
Latihan.1

Latihan.2

Latihan.3

Latihan.4
 3.PEMBAHASAN

Di atas merupakan hasil dari praktek yang telah dilakukan. Praktek tersebut menggunakan software CodeBlocks. Praktek tersebut hanya menggunakan fungsi-fungsi yang sederhana seperti menampilkan tulisan dengan fungsi “printf(“”)”. Fungsi “Scanf()” berguna untuk memindai karakter yang masuk untuk selanjutnya akan disimpan untuk pemrosesan data.  Jadi saat kita memasukkan fungsi “printf()” lalu dilanjutkan fungsi “Scanf(“%d”,&a)” maka akan ditampilkan kalimat dan kita bisa memasukkan angka untuk diproses selanjutnya. fungsi “/n” digunakan untuk membuat baris baru.

Operasi matematika juga bisa dilakukan dengan menggunakan tanda (*) untuk mengalikan ,(/) untuk membagi, (+) untuk menambah, (-) untuk mengurangi, dan (%) untuk sisa hasil bagi. Tanda ( - - ) digunakan untuk mengurangi satu angka, sebaliknya tanda ( + + ) digunakan untuk menambah satu angka.

Int pada awal program berfungsi untuk memerintah integer apa saja yang akan digunakan. Char untuk karakter. Float sama seperti Int hanya saja flat dapat menampilkan bilangan pecahan. Fungsi “ printf("sisanya=%d\n",c); “ berarti kita akan menampilkan sisa berupa bilangan desimal (%d) yang diwakili oleh fungsi integer (c).